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本网页收集了多位游戏开发者和玩家对虚幻5和Unity引擎的功能、性能、市场、人才等方面的看法和分析。虚幻5在大世界开发和光追方面有优势,但也有显存消耗和成本高的问题,Unity在手游和二次元渲染方面有优势,但也有服务器和编辑器方面的不足。
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为什么「虚幻 5」的功能这么强大,Unity 没有被挤死? - 知乎
本网页收集了多位游戏开发者和玩家对虚幻5和Unity引擎的功能、性能、市场、人才等方面的看法和分析。虚幻5在大世界开发和光追方面有优势,但也有显存消耗和成本高的问题,Unity在手游和二次元渲染方面有优势,但也有服务器和编辑器方面的不足。
开发游戏选unity还是UE? - 知乎
这是一个知乎问答页面,讨论了开发游戏时选择unity还是UE的优缺点和原因。回答者从不同角度给出了自己的看法,有的认为UE更适合做3A大作,有的认为unity更适合做手机游戏,有的认为学c#更重要,有的认为UE是粉丝的标榜。
UE(单位经济模型)是怎么理解和分析的? - 知乎
本文介绍了UE(单位经济模型)的概念、意义、计算方法和应用场景,以及与LTV(用户生命周期价值)和CAC(客户获取成本)的关系。UE是衡量企业或产品的收入和成本关系的最小运作单元,是初创公司盈利的关键因素之一。
请问UE感觉相对Unity来说很"难用"? - 知乎
在我用ue之前我也以为是这样的,因为大家都这么说,听起来也很合理。 ue面向的都是桌面主机游戏,复杂程度平均来说比手游高,工具看起来也比unity复杂,编程语言是cpp,也比c#难驾驭。 但是当我搞了两个多月之后我就发现,感觉不太对啊,ue明明很好用。
汉语拼音ü和v? - 知乎
ü和v本来就不是一个东西,你以为他们是一个东西,原因只有一个:拼音输入法里用没有用到的按键V来录入ü。
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